Durante três dias, entre 7 e 9 de Junho, a cidade de Los Angeles transformou-se na meca dos jogos e consolas.
Acidade californiana recebeu a Electronic Entertainment Expo (E3), a maior feira do mundo dedicada à indústria dos videojogos e palco habitual das maiores novidades do sector. E este ano não foi excepção. Além das novidades referentes à Xbox e Kinect, PlayStation e Move e Wii - os protagonistas da feira - o futuro dos videojogos aponta para uma total integração do ‘software' com o ambiente dentro e fora de casa, recorrendo à utilização de sensores ópticos.
A empresa Forth Dimension Displays desenvolveu um protótipo de capacete, que parece ter sido tirado de um filme de ficção científica, com o qual o utilizador é introduzido num ambiente virtual com jogos em 3D, que faz o jogador "sentir como se estivesse realmente lá". Outro dos fenómenos que pouco a pouco abrem caminho entre os fanáticos por jogos é a realidade aumentada, uma tecnologia com múltiplas aplicações que permite aos utilizadores ver através dos seus telefones, ‘tablets' ou consolas portáteis elementos virtuais integrados num ambiente real.
A norte-americana Aiken Labs apresentou um ecossistema de videojogos que prescinde dos sensores ópticos utilizados pela Nintendo, Microsoft e Sony para levar a acção a qualquer parte e onde os utilizadores são os únicos protagonistas. O sistema Immersive Motion utiliza ondas de rádio para capturar os movimentos dos jogadores através de um equipamento de sensores que combinam o potencial de um giroscópio, um magnetômetro e um acelerômetro para determinar a orientação e a posição. Esta tecnologia permitirá, por exemplo, que os jogadores equipados com sensores detectem outros jogadores em qualquer lugar e possam lutar virtualmente apenas movimentando as suas mãos.
Playstation Vita da Sony
A Sony apresentou a PlayStation Vita, que vai suceder à PSP já a partir do final do ano. A qualidade de imagem e a aposta em novas tecnologias como a realidade aumentada são os principais argumentos dados pela fabricante. A tecnológica japonesa mostrou ainda novos jogos para a consola. ‘Uncharted: Golden Abyss', ‘ModeNation Racers', ‘Ruin, Little Big Planet' e ‘Street Fighter vs. Tekken' são algumas das novidades prometidas pela Sony. Com ecrã OLED de cinco polegadas, multi-toque e com duas câmaras, a nova consola Vita desfilou pela E3 acompanhada de um novo LCD 3D da marca Sony, também mostrado em primeira-mão na feira.
Xbox da Microsoft
A Microsoft revelou algumas novidades para o serviço Live da consola Xbox e protagonizou um dos anúncios mediáticos da E3, com a apresentação do Kinect Star Wars. Um título que a empresa espera ver transformado num sucesso de vendas, dinamizador do sistema de jogo sem comando, que no ano passado actualizou a consola, o Kinect. ‘Gear of Wars 3' e ‘Halo' foram também novidades com direito a destaque na apresentação da tecnológica norte-americana, sendo igualmente apostas fortes na promoção da consola.
Wii U da Nintendo
A Nintendo revelou um novo paradigma para videojogos e entretenimento em casa: a Wii U, uma consola que inclui um comando com um ecrã de 6,2 polegadas. O novo comando que tem um ar, ele próprio, de consola, pode ser ligado ao dispositivo principal para jogar, funcionando como comando ou segundo ecrã, mas pode também ser usado de forma independente, como uma consola portátil ou um ‘tablet'. A Wii U combina a detecção de movimentos com a compatibilidade com gráficos HD. Cada consola Wii U virá com um novo comando e poderá usar até quatro comandos Wii ou comandos Wii Plus originais.
Acidade californiana recebeu a Electronic Entertainment Expo (E3), a maior feira do mundo dedicada à indústria dos videojogos e palco habitual das maiores novidades do sector. E este ano não foi excepção. Além das novidades referentes à Xbox e Kinect, PlayStation e Move e Wii - os protagonistas da feira - o futuro dos videojogos aponta para uma total integração do ‘software' com o ambiente dentro e fora de casa, recorrendo à utilização de sensores ópticos.
A empresa Forth Dimension Displays desenvolveu um protótipo de capacete, que parece ter sido tirado de um filme de ficção científica, com o qual o utilizador é introduzido num ambiente virtual com jogos em 3D, que faz o jogador "sentir como se estivesse realmente lá". Outro dos fenómenos que pouco a pouco abrem caminho entre os fanáticos por jogos é a realidade aumentada, uma tecnologia com múltiplas aplicações que permite aos utilizadores ver através dos seus telefones, ‘tablets' ou consolas portáteis elementos virtuais integrados num ambiente real.
A norte-americana Aiken Labs apresentou um ecossistema de videojogos que prescinde dos sensores ópticos utilizados pela Nintendo, Microsoft e Sony para levar a acção a qualquer parte e onde os utilizadores são os únicos protagonistas. O sistema Immersive Motion utiliza ondas de rádio para capturar os movimentos dos jogadores através de um equipamento de sensores que combinam o potencial de um giroscópio, um magnetômetro e um acelerômetro para determinar a orientação e a posição. Esta tecnologia permitirá, por exemplo, que os jogadores equipados com sensores detectem outros jogadores em qualquer lugar e possam lutar virtualmente apenas movimentando as suas mãos.
Playstation Vita da Sony
A Sony apresentou a PlayStation Vita, que vai suceder à PSP já a partir do final do ano. A qualidade de imagem e a aposta em novas tecnologias como a realidade aumentada são os principais argumentos dados pela fabricante. A tecnológica japonesa mostrou ainda novos jogos para a consola. ‘Uncharted: Golden Abyss', ‘ModeNation Racers', ‘Ruin, Little Big Planet' e ‘Street Fighter vs. Tekken' são algumas das novidades prometidas pela Sony. Com ecrã OLED de cinco polegadas, multi-toque e com duas câmaras, a nova consola Vita desfilou pela E3 acompanhada de um novo LCD 3D da marca Sony, também mostrado em primeira-mão na feira.
Xbox da Microsoft
A Microsoft revelou algumas novidades para o serviço Live da consola Xbox e protagonizou um dos anúncios mediáticos da E3, com a apresentação do Kinect Star Wars. Um título que a empresa espera ver transformado num sucesso de vendas, dinamizador do sistema de jogo sem comando, que no ano passado actualizou a consola, o Kinect. ‘Gear of Wars 3' e ‘Halo' foram também novidades com direito a destaque na apresentação da tecnológica norte-americana, sendo igualmente apostas fortes na promoção da consola.
Wii U da Nintendo
A Nintendo revelou um novo paradigma para videojogos e entretenimento em casa: a Wii U, uma consola que inclui um comando com um ecrã de 6,2 polegadas. O novo comando que tem um ar, ele próprio, de consola, pode ser ligado ao dispositivo principal para jogar, funcionando como comando ou segundo ecrã, mas pode também ser usado de forma independente, como uma consola portátil ou um ‘tablet'. A Wii U combina a detecção de movimentos com a compatibilidade com gráficos HD. Cada consola Wii U virá com um novo comando e poderá usar até quatro comandos Wii ou comandos Wii Plus originais.
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